自然な会話で編集
いつでも自然な言葉で動画を作成・微調整できます。最初からやり直さずに、別の動き、雰囲気、物体、カメラ角度、効果を依頼できます。
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Omni Flashは、プロンプト、参考素材、画像、動画、音声を、複数回のやり取りで自然につながる一貫した動画編集に変換します。
動き、スタイル、キャラクター、カメラ、環境を段階的に調整
画像、テキスト、動画、音声、スケッチ、動き、スタイルを手がかりに編集
特定のオブジェクト、動き、効果を変えながらシーンの一貫性を維持

Omni Flashは推論と動画制作が交わる場所です。世界理解、マルチモーダル入力、会話型編集を組み合わせ、各変更がばらばらではなく意図のあるものに感じられます。
いつでも自然な言葉で動画を作成・微調整できます。最初からやり直さずに、別の動き、雰囲気、物体、カメラ角度、効果を依頼できます。
元動画のシーン構造を保ちながら、美的表現、動き、環境、視覚効果を変更できます。
参考画像、テキスト概要、動画クリップ、音声キュー、スケッチを使い、それらを一つのまとまった動画出力にできます。
Omni Flashは物理、歴史、科学、文化的文脈、物語の論理を活用し、写実的で意味のあるシーンを作ります。
会話、参考素材、一貫した多段階の調整から作られたクリエイティブな動画編集。
Omni Flashは、一回限りの生成を超えて、制御可能な会話型動画編集へ進みます。

シーンを段階的に作り込みます。細部、環境、キャラクター、物体、カメラ角度、効果を変えても、編集ごとの世界観は一貫します。

依頼するだけでキャラクターや物体を置き換えられます。必要に応じて参考画像を使い、Omni Flashが動き、セリフ、シーンの連続性を保ちます。

画像、テキスト、動画、音声、スケッチ、スタイル参考、動きの手がかりを入力できます。Omni Flashはそれらを断片の寄せ集めではなく、一つの説得力ある出力にまとめます。
Omni Flashは動画クリエイターに、会話型編集、参考素材に基づく変更、現実世界の論理、長い調整作業での一貫性という高い制御性を提供します。
シーンの基盤を保ちながら、通常の調整から大きな変化まで、動画内で起こることを変えられます。
参考画像で新しいキャラクター、物体、見た目、細部を導き、より強い創作コントロールを得られます。
Omni Flashは重力、運動エネルギー、流体力学などの力を理解し、より自然な動きを作ります。
歴史的背景や科学的アイデアから物語の論理、文化的細部まで、現実世界の文脈をもとに物語を作れます。
複雑な編集タイムラインは不要です。Omni Flashなら自然な会話でシーンを作れます。
動画、画像、スケッチ、音声キュー、テキスト概要から始めます。より細かく制御したい場合は参考素材を追加します。
動き、スタイル、キャラクター、物体、カメラ、環境、テキスト、効果の変更をOmni Flashに依頼します。
追加編集を一つずつ行います。各ターンは前の編集を引き継ぎ、シーンの一貫性を保ちます。
参考素材、指示、世界理解に基づく細部を組み合わせた完成度の高い動画を作成します。
Omni Flashは、正確な動画編集、参考素材、シーンの一貫性が重要なクリエイティブワークフローに適しています。
複雑なタイムライン、マスク、手作業のレイヤー操作ではなく、自然言語で編集できます。
画像、動画、音声、テキスト、スケッチ、スタイル、動きの参考を使って最終動画を制御できます。
動きと見た目の連続性を保ちながら、人物、小道具、商品、環境を差し替えられます。
物理、科学、歴史、数学、文化、物語の論理に基づいたシーンを作れます。
参考素材に基づく動画編集と複数ターンの調整にOmni Flashを使う初期クリエイターの声。
一つ変更を頼んで、さらに別の変更を頼んでも、シーンは同じ動画のままに感じられます。そこが違います。
キャラクター差し替えで、ようやく元の動きとタイミングが保たれます。全部作り直すのではなく、会話で編集している感覚です。
スケッチ、参考画像、短いプロンプトを使いました。Omni Flashはそれらを一つの一貫したシーンにしてくれました。
物理を考慮した動きが重要です。水、重力、衝撃、カメラの動きがすべてつながって感じられます。
スタイル転写と動きの参考があると、ブランド動画の一貫性を保ちやすくなります。
一番良いのは最初からやり直さなくていいことです。各プロンプトが前の編集の上に積み重なります。
Omni Flash、会話型編集、参考素材、動画の一貫性に関するよくある質問。
Omni Flashは、自然な段階的会話で使えるAI動画エディターです。普通の言葉で編集内容を説明し、必要に応じて参考素材を追加し、複数ターンで動画を調整できます。
Omni Flashは一回限りの出力ではなく、制御可能な編集に重点を置いています。各編集が前の編集を引き継ぐため、キャラクター、物体、動き、シーンの一貫性を保ちやすくなります。
はい。画像、テキスト、動画、音声、動き、スタイル、スケッチを参考にし、一つのまとまった動画出力にできます。
はい。Omni Flashは自然言語でキャラクターや物体を置き換えられます。参考画像を使うことで、動きやセリフの連続性を保ちながら新しい見た目を指定できます。
Omni Flashは、重力、運動エネルギー、流体力学、歴史、科学、数学、文化的文脈、物語構造など、現実世界の論理に基づいて編集するよう設計されています。
毎日のクレジットで無料で編集を始められます。有料プランでは、より多くの利用量と大規模な動画プロジェクト向けの拡張ワークフローが使えます。