Omni Flash AI動画エディター

99 クレジット
Omni Flash特典

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// metrics

会話を中心にした動画編集

Omni Flashは、プロンプト、参考素材、画像、動画、音声を、複数回のやり取りで自然につながる一貫した動画編集に変換します。

  • 複数ターン 動き、スタイル、キャラクター、カメラ、環境を段階的に調整

    動き、スタイル、キャラクター、カメラ、環境を段階的に調整

  • あらゆる参考素材 画像、テキスト、動画、音声、スケッチ、動き、スタイルを手がかりに編集

    画像、テキスト、動画、音声、スケッチ、動き、スタイルを手がかりに編集

  • 一貫性 特定のオブジェクト、動き、効果を変えながらシーンの一貫性を維持

    特定のオブジェクト、動き、効果を変えながらシーンの一貫性を維持

Omni Flashのマルチモーダル動画編集概要
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主な機能

Omni Flashの違い

Omni Flashは推論と動画制作が交わる場所です。世界理解、マルチモーダル入力、会話型編集を組み合わせ、各変更がばらばらではなく意図のあるものに感じられます。

01

自然な会話で編集

いつでも自然な言葉で動画を作成・微調整できます。最初からやり直さずに、別の動き、雰囲気、物体、カメラ角度、効果を依頼できます。

02

映像世界を変える

元動画のシーン構造を保ちながら、美的表現、動き、環境、視覚効果を変更できます。

03

何でも参考にできる

参考画像、テキスト概要、動画クリップ、音声キュー、スケッチを使い、それらを一つのまとまった動画出力にできます。

04

現実世界の知識に基づく編集

Omni Flashは物理、歴史、科学、文化的文脈、物語の論理を活用し、写実的で意味のあるシーンを作ります。

// differentiators

Omni Flashが変える動画制作

Omni Flashは、一回限りの生成を超えて、制御可能な会話型動画編集へ進みます。

  1. 一貫した複数ターン動画編集
    01

    一貫性を保ちながら複数ターンで編集

    シーンを段階的に作り込みます。細部、環境、キャラクター、物体、カメラ角度、効果を変えても、編集ごとの世界観は一貫します。

  2. 自然言語によるキャラクターと物体の差し替え
    02

    物体やキャラクターを自然に差し替え

    依頼するだけでキャラクターや物体を置き換えられます。必要に応じて参考画像を使い、Omni Flashが動き、セリフ、シーンの連続性を保ちます。

  3. マルチモーダル入力を一つの動画に統合
    03

    複数の入力を一つの物語に統合

    画像、テキスト、動画、音声、スケッチ、スタイル参考、動きの手がかりを入力できます。Omni Flashはそれらを断片の寄せ集めではなく、一つの説得力ある出力にまとめます。

実用的な利点

クリエイターがOmni Flashを選ぶ理由

Omni Flashは動画クリエイターに、会話型編集、参考素材に基づく変更、現実世界の論理、長い調整作業での一貫性という高い制御性を提供します。

BENEFIT · 01

動きを再発想

シーンの基盤を保ちながら、通常の調整から大きな変化まで、動画内で起こることを変えられます。

動画アクションの再発想
BENEFIT · 02

画像をもとに実写動画を編集

参考画像で新しいキャラクター、物体、見た目、細部を導き、より強い創作コントロールを得られます。

参考画像に基づく動画編集
BENEFIT · 03

物理に従う出力を作成

Omni Flashは重力、運動エネルギー、流体力学などの力を理解し、より自然な動きを作ります。

物理を考慮した動画の動き
BENEFIT · 04

歴史・科学・数学を活用

歴史的背景や科学的アイデアから物語の論理、文化的細部まで、現実世界の文脈をもとに物語を作れます。

世界知識に基づくストーリーテリング
使い方

入力動画から完成編集まで4ステップ

複雑な編集タイムラインは不要です。Omni Flashなら自然な会話でシーンを作れます。

  1. 01

    素材をアップロード

    動画、画像、スケッチ、音声キュー、テキスト概要から始めます。より細かく制御したい場合は参考素材を追加します。

  2. 02

    編集内容を説明

    動き、スタイル、キャラクター、物体、カメラ、環境、テキスト、効果の変更をOmni Flashに依頼します。

  3. 03

    会話で調整

    追加編集を一つずつ行います。各ターンは前の編集を引き継ぎ、シーンの一貫性を保ちます。

  4. 04

    結果を書き出す

    参考素材、指示、世界理解に基づく細部を組み合わせた完成度の高い動画を作成します。

// use-cases

Omni Flashで作れるもの

Omni Flashは、正確な動画編集、参考素材、シーンの一貫性が重要なクリエイティブワークフローに適しています。

/ 01

会話型動画編集

複雑なタイムライン、マスク、手作業のレイヤー操作ではなく、自然言語で編集できます。

explore →
/ 02

参考素材に基づく制作

画像、動画、音声、テキスト、スケッチ、スタイル、動きの参考を使って最終動画を制御できます。

explore →
/ 03

キャラクターと物体の置き換え

動きと見た目の連続性を保ちながら、人物、小道具、商品、環境を差し替えられます。

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/ 04

世界を理解したストーリーテリング

物理、科学、歴史、数学、文化、物語の論理に基づいたシーンを作れます。

explore →
// voices

クリエイターの声

参考素材に基づく動画編集と複数ターンの調整にOmni Flashを使う初期クリエイターの声。

一つ変更を頼んで、さらに別の変更を頼んでも、シーンは同じ動画のままに感じられます。そこが違います。
Mina Parkのアバター
Mina Park
クリエイティブディレクター
キャラクター差し替えで、ようやく元の動きとタイミングが保たれます。全部作り直すのではなく、会話で編集している感覚です。
Daniel Weissのアバター
Daniel Weiss
動画マーケティング責任者
スケッチ、参考画像、短いプロンプトを使いました。Omni Flashはそれらを一つの一貫したシーンにしてくれました。
Ava Liuのアバター
Ava Liu
ストーリーボードアーティスト
物理を考慮した動きが重要です。水、重力、衝撃、カメラの動きがすべてつながって感じられます。
Felix Tanのアバター
Felix Tan
モーションデザイナー
スタイル転写と動きの参考があると、ブランド動画の一貫性を保ちやすくなります。
Ryo Nakamuraのアバター
Ryo Nakamura
アートディレクター
一番良いのは最初からやり直さなくていいことです。各プロンプトが前の編集の上に積み重なります。
Sofia Alvarezのアバター
Sofia Alvarez
インディペンデント映像作家
// faq

Omni Flash よくある質問

Omni Flash、会話型編集、参考素材、動画の一貫性に関するよくある質問。

01

Omni Flashとは何ですか?

Omni Flashは、自然な段階的会話で使えるAI動画エディターです。普通の言葉で編集内容を説明し、必要に応じて参考素材を追加し、複数ターンで動画を調整できます。

02

Omni Flashは一般的な動画生成ツールと何が違いますか?

Omni Flashは一回限りの出力ではなく、制御可能な編集に重点を置いています。各編集が前の編集を引き継ぐため、キャラクター、物体、動き、シーンの一貫性を保ちやすくなります。

03

Omni Flashは参考画像、動画、音声、スケッチを使えますか?

はい。画像、テキスト、動画、音声、動き、スタイル、スケッチを参考にし、一つのまとまった動画出力にできます。

04

実写動画のキャラクターや物体を差し替えられますか?

はい。Omni Flashは自然言語でキャラクターや物体を置き換えられます。参考画像を使うことで、動きやセリフの連続性を保ちながら新しい見た目を指定できます。

05

Omni Flashは現実世界の物理や文脈を理解しますか?

Omni Flashは、重力、運動エネルギー、流体力学、歴史、科学、数学、文化的文脈、物語構造など、現実世界の論理に基づいて編集するよう設計されています。

06

Omni Flashは無料で試せますか?

毎日のクレジットで無料で編集を始められます。有料プランでは、より多くの利用量と大規模な動画プロジェクト向けの拡張ワークフローが使えます。

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あらゆる参考素材、プロンプト、元動画を、自然な会話で一貫した動画編集に変換します。

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