Omni Flash AI 影片編輯器

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// metrics

以對話為核心的影片編輯

Omni Flash 能把提示詞、參考圖、影片、音訊和草圖融合成連貫的影片編輯結果,並且支援多輪持續修改。

  • 多輪編輯 一步步調整動作、風格、角色、鏡頭、環境和特效

    一步步調整動作、風格、角色、鏡頭、環境和特效

  • 任意參考 用圖片、文字、影片、音訊、草圖、動作或風格作為參考

    用圖片、文字、影片、音訊、草圖、動作或風格作為參考

  • 保持連貫 在替換物件、動作或效果時,讓場景始終保持連貫一致

    在替換物件、動作或效果時,讓場景始終保持連貫一致

Omni Flash 多模態影片編輯能力總覽
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核心能力

Omni Flash 為什麼不一樣

Omni Flash 把推理能力和影片創作能力結合在一起。它理解世界、支援多模態輸入,也能透過對話持續編輯,讓每一次修改都像是同一個故事裡的自然推進。

01

用自然對話編輯影片

不用從頭再來。你可以在任意步驟用自然語言繼續微調動作、氛圍、物件、鏡頭角度或視覺效果。

02

重塑你的畫面世界

基於輸入影片改變美學風格、動作、環境或特效,同時保留底層場景邏輯。

03

任何內容都能作為參考

參考圖、文字說明、影片片段、音訊提示或草圖,都可以被融合成一個一致的影片輸出。

04

基於真實世界知識創作

Omni Flash 能結合物理、歷史、科學、文化語境和敘事邏輯,讓畫面不只是逼真,也更有意義。

// differentiators

Omni Flash 改變影片創作的方式

Omni Flash 不只是一次性生成影片,而是把影片編輯變成可控、可對話、可持續精修的過程。

  1. 連貫的多輪影片編輯
    01

    多輪編輯,同時保持一致

    一步步塑造你的場景。你可以修改細節、環境、角色、物體、鏡頭角度和特效,而世界觀在每次修改後仍然連貫。

  2. 自然語言替換角色和物體
    02

    用自然語言替換角色或物體

    只要說出來,就能替換人物和物件。需要時加入參考圖,Omni Flash 會盡量保持動作、台詞和場景連續性。

  3. 多模態輸入合成為一支影片
    03

    把多種輸入合成一個敘事

    圖片、文字、影片、音訊、草圖、風格和運動參考都能一起使用。Omni Flash 會把它們組織成一個完整的輸出,而不是拼貼感很重的片段。

實際優勢

為什麼創作者選擇 Omni Flash

Omni Flash 給影片創作者更多控制力:對話式編輯、參考驅動修改、真實世界邏輯,以及長時間精修裡的場景一致性。

BENEFIT · 01

重新想像影片動作

改變影片裡發生的事情,從一般調整到誇張變換,都能在保留場景基礎的前提下完成。

重新想像影片動作
BENEFIT · 02

基於圖片編輯真實影片

用參考圖控制新角色、新物體、外觀和細節,獲得更強的創意控制。

基於參考圖的影片編輯
BENEFIT · 03

輸出遵循真實物理

Omni Flash 理解重力、動能、流體動力學等力量關係,讓運動更可信。

符合物理的影片運動
BENEFIT · 04

運用歷史、科學和數學知識

圍繞真實世界語境組織故事,包括歷史場景、科學概念、敘事邏輯和文化細節。

基於世界知識的故事創作
工作流程

從輸入影片到完成編輯,四步完成

不需要複雜時間軸。Omni Flash 讓你透過自然對話一步步建立完整場景。

  1. 01

    上傳來源素材

    從影片、圖片、草圖、音訊提示或文字簡述開始。需要更強控制時,可以繼續加入參考。

  2. 02

    描述想要的修改

    告訴 Omni Flash 要改變動作、風格、角色、物體、鏡頭、環境、文字或特效。

  3. 03

    透過對話繼續精修

    一輪一輪追加修改。每一次編輯都建立在上一次之上,並盡量保持場景一致。

  4. 04

    匯出最終結果

    把你的參考、指令和世界知識結合成一段完成度更高的影片輸出。

// use-cases

大家都在用 Omni Flash 做什麼

當你需要精準影片編輯、參考素材和場景一致性時,Omni Flash 更適合真實創作流程。

/ 01

對話式影片編輯

用自然語言編輯影片,不必手動處理複雜時間軸、遮罩和圖層。

explore →
/ 02

參考驅動創作

用圖片、影片、音訊、文字、草圖、風格和運動參考控制最終畫面。

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/ 03

角色與物體替換

替換人物、道具、產品和環境,同時盡量保持動作和視覺連續性。

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/ 04

理解世界的敘事

圍繞物理、科學、歷史、數學、文化和敘事邏輯建構場景。

explore →
// voices

創作者怎麼說 Omni Flash

早期創作者正在用 Omni Flash 做參考驅動的影片編輯和多輪精修。

我可以先讓它改一個點,再繼續改下一個點,畫面仍然像同一段影片。這就是區別。
朴敏頭像
朴敏
創意總監
人物替換終於能保留原來的動作和節奏了。它更像是在對話中剪影片,而不是重新做一遍。
Daniel Weiss 頭像
Daniel Weiss
影片行銷負責人
我們給了草圖、參考圖和一句提示,Omni Flash 把它們合成了一個連貫場景。
劉艾頭像
劉艾
分鏡師
符合物理的運動很關鍵。水、重力、衝擊和鏡頭運動看起來是連在一起的。
陳飛頭像
陳飛
動態設計師
風格遷移和運動參考讓品牌影片更容易保持一致。
中村涼頭像
中村涼
美術總監
最重要的是不用重來。每一句新提示都會接著上一次編輯往下走。
Sofia Alvarez 頭像
Sofia Alvarez
獨立影像創作者
// faq

Omni Flash 常見問題

關於 Omni Flash、對話式編輯、參考素材和影片一致性的常見問題。

01

Omni Flash 是什麼?

Omni Flash 是一款 AI 影片編輯器,支援透過自然、一步步的對話修改影片。你可以用自然語言描述編輯需求,也可以加入參考素材,並在多輪對話中持續精修。

02

Omni Flash 和一般影片生成工具有什麼不同?

Omni Flash 更強調可控編輯,而不是一次性產出。每次修改都會建立在上一次之上,幫助角色、物體、動作和場景保持一致。

03

Omni Flash 能使用參考圖、影片、音訊或草圖嗎?

可以。圖片、文字、影片、音訊、動作、風格和草圖都可以作為參考,並被組合成一個一致的影片輸出。

04

可以替換真實影片裡的角色或物體嗎?

可以。Omni Flash 支援用自然語言替換角色和物體,也可以用參考圖控制新角色或新物體的外觀,同時盡量保持動作和台詞連續性。

05

Omni Flash 理解真實世界物理和背景知識嗎?

Omni Flash 的編輯會盡量遵循真實世界邏輯,包括重力、動能、流體動力學、歷史、科學、數學、文化語境和敘事結構。

06

Omni Flash 可以免費試用嗎?

可以。每天都有免費額度可用來開始編輯。付費方案解鎖更高產量,以及更適合大型影片專案的創作流程。

// ready · to · create

現在就用 Omni Flash 編輯影片

把參考素材、提示詞或來源影片,透過自然對話變成連貫的影片編輯結果。

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